Estudantes salesianos desenvolvem games educativos

Segunda, 29 Setembro 2014 11:34 Escrito por  RSE Informa
Estudantes salesianos desenvolvem games educativos RSE Informa
Os alunos do 8º ano do Colégio Salesiano São José, em Natal, RN, estão participando de um projeto que envolve Ciências e Informática. Estimulados pelo tema da Campanha da Fraternidade deste ano, sobre tráfico humano, os estudantes estão desenvolvendo games educativos que abordam essa temática a partir da linguagem de programação do Game Maker.

A proposta surgiu com a adoção do livro “Viver Perigosamente” para estudo, que tem dentre seus objetivos mobilizar a comunidade escolar por meio da construção de games sobre assuntos como drogas e bullying. “O game está no dia a dia dos nossos alunos. E porque não, eles criarem seus próprios games? Lançamos esse desafio, pois vimos nesta proposta uma ferramenta útil para fugir da monotonia da sala de aula, além de utilizar o lúdico para a perspectiva educativa. Empregamos a linguagem de programação como facilitadora do processo de ensino-aprendizagem, desenvolvendo a construção do jogo em si, destacando sua relevância científica e social”, explica o professor Emerson de Oliveira, um dos orientadores deste projeto.

Para criar os games educativos, os alunos precisaram estudar sobre a temática trabalhada afim de expandir seu aprendizado.  “Sabemos que as crianças são muito atraídas pela tecnologia e pelos jogos, e ter a oportunidade de desenvolver a disciplina com essa ferramenta dentro da escola é muito produtivo”, explica Neide Medeiros, coordenadora do laboratório de informática. Animados com o projeto, cinco duplas de alunos do colégio foram além e estão participando do Concurso de Criação de Games, de abrangência nacional, que premiará educando, orientador e escola que desenvolverem o melhor game dentro das especificações solicitadas. O resultado final será divulgado no dia 9 de outubro.

Com uma proposta educacional do uso do jogo, os alunos conseguem desenvolver capacidades úteis para a sua vida em sociedade. Por exemplo, aprendem a planejar ações, selecionar informações de acordo com os critérios estabelecidos, tomar decisões, organizar, relacionar e interpretar dados dispostos de diferentes formas e linguagens. Além disso, desenvolvem o raciocínio baseado em hipóteses e deduções, enfrentam situações problemas e socializam as decisões. “O aprendizado deve ter como foco uma perspectiva cidadã no intuito de construir um mundo mais justo e igualitário, pois os jovens de hoje serão o futuro do nosso país. Eles precisam aprender esses conteúdos sociais para encarar e buscar soluções em situações desafiadoras impostas pelo nosso cotidiano”, finaliza o educador Emerson de Oliveira.

A metodologia facilita o processo educacional da geração digital que chega às salas de aula e faz parte do ensino de linguagem e códigos.
 

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Última modificação em Segunda, 29 Setembro 2014 14:38

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Segunda, 29 Setembro 2014 11:34 Escrito por  RSE Informa
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Os alunos do 8º ano do Colégio Salesiano São José, em Natal, RN, estão participando de um projeto que envolve Ciências e Informática. Estimulados pelo tema da Campanha da Fraternidade deste ano, sobre tráfico humano, os estudantes estão desenvolvendo games educativos que abordam essa temática a partir da linguagem de programação do Game Maker.

A proposta surgiu com a adoção do livro “Viver Perigosamente” para estudo, que tem dentre seus objetivos mobilizar a comunidade escolar por meio da construção de games sobre assuntos como drogas e bullying. “O game está no dia a dia dos nossos alunos. E porque não, eles criarem seus próprios games? Lançamos esse desafio, pois vimos nesta proposta uma ferramenta útil para fugir da monotonia da sala de aula, além de utilizar o lúdico para a perspectiva educativa. Empregamos a linguagem de programação como facilitadora do processo de ensino-aprendizagem, desenvolvendo a construção do jogo em si, destacando sua relevância científica e social”, explica o professor Emerson de Oliveira, um dos orientadores deste projeto.

Para criar os games educativos, os alunos precisaram estudar sobre a temática trabalhada afim de expandir seu aprendizado.  “Sabemos que as crianças são muito atraídas pela tecnologia e pelos jogos, e ter a oportunidade de desenvolver a disciplina com essa ferramenta dentro da escola é muito produtivo”, explica Neide Medeiros, coordenadora do laboratório de informática. Animados com o projeto, cinco duplas de alunos do colégio foram além e estão participando do Concurso de Criação de Games, de abrangência nacional, que premiará educando, orientador e escola que desenvolverem o melhor game dentro das especificações solicitadas. O resultado final será divulgado no dia 9 de outubro.

Com uma proposta educacional do uso do jogo, os alunos conseguem desenvolver capacidades úteis para a sua vida em sociedade. Por exemplo, aprendem a planejar ações, selecionar informações de acordo com os critérios estabelecidos, tomar decisões, organizar, relacionar e interpretar dados dispostos de diferentes formas e linguagens. Além disso, desenvolvem o raciocínio baseado em hipóteses e deduções, enfrentam situações problemas e socializam as decisões. “O aprendizado deve ter como foco uma perspectiva cidadã no intuito de construir um mundo mais justo e igualitário, pois os jovens de hoje serão o futuro do nosso país. Eles precisam aprender esses conteúdos sociais para encarar e buscar soluções em situações desafiadoras impostas pelo nosso cotidiano”, finaliza o educador Emerson de Oliveira.

A metodologia facilita o processo educacional da geração digital que chega às salas de aula e faz parte do ensino de linguagem e códigos.
 

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